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 L'arrivée de burning crusade va tout chambouler

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Deareim
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Jocko
Franak
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Franak
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MessageSujet: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 15:31

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=9860

Alors en gros : Qu'est ce que ca dit ??

Ca dit que les instances de BC seront de 5, 10 et 25 joueurs.

25 joueurs, ce sera pour les nouvelles instances eng game type MC BWL AQ40 et Nax aujourd'hui.

En gros, des groupes encore plus optimisé, et ensuite et surtout , besoin de moins de personnes pour les raids...

Ca fait mal..
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Jocko
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 15:37

ouai mais sa m'etonnerais quand même...
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 16:03

"On trouve également quelques informations supplémentaires concernant les arènes, il sera possible de constituer un team un peu comme on forme une guilde, des points seront gagnés lors des combats et ces points pourront être dépensés pour obtenir des pièces d'équipements. "

Omg mon voeu a été entendu :d

Bon sinon pour les instance de 5-10-25 ...
Je rappelerais juste qu au tout debut de wow il n y avais pas d'instance 40. Oui oui mc n'existait pas. Il a été ajouté peu après la sortie du jeu (dans les é mois qui ont suivi il me semble). Bref ils sortiront surement des instances à 40 mais plus tard.
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Deareim
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 17:21

oui mais bon, il va falloir s'adapter et ca risque de faire des mecontents... et puis, va falloir une sacré organisation si on monte plusieurs raids !!
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DarkEmperor
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 17:31

Deareim, quand Burning Crusade sortira, nous on en sera a peine a Naxxramas, alors ne t'affole pas...

Le CODO a déja tout planifié pour le bon fonctionnement.. dans l'ombre sans rien vous dire hi hi hi ^^
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Obsehn
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 18:47

Des raids à 25 max ,hum comment dire c'est dommage bientot ça va etre du solo :/ Enorme pour un MMo :/
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Ackasha
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 21:14

DarkEmperor a écrit:

Le CODO a déja tout planifié pour le bon fonctionnement.. dans l'ombre sans rien vous dire hi hi hi ^^

ouaip, meme que c'est prevu que tu ne vois jamais le contenu de BC vu que tu va te faire deguildé en octobre suite a une sombre histoire de fesse et que tu finisses sur les trotoirs d'orgrimmar jusqu'a ce que tu te fasses agresser dans une ruelle sombre en mars 2007

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 14 Aoû 2006 - 23:32

bon après m etre renseigné (lecture de fofo and co en somme), il semble bien que nax soit le dernier donjon a 40. Tous les autres qui sortiront après seront au max a 25, ce qui ne veut pas dire que la difficulté est reduite.
Par contre je vais rebondir sur ce que Franack a dis tout en haut : non au contraire je penses plutot que les raids devront etre plus diversifiés. Si ils reduisent le nombre c'est avant tout pour eviter que la moitier du raid se touche en spammant 1 voir 2 touches.
Perso je reves d'une instance ou en tant que druide je devrais gerer des sleep/root tout en fesant du heal et du dispell, et devoir tank un mob 2 spots plus loin par exemple (genre un mob dont les attaque ne peuvent pas etre block/parade/esquive). Bref des instances qui utilisent toutes les faccettes des classes,e t pas seulement 3 touches.
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Deareim
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyMar 15 Aoû 2006 - 2:42

DarkEmperor a écrit:
Deareim, quand Burning Crusade sortira, nous on en sera a peine a Naxxramas, alors ne t'affole pas...

Le CODO a déja tout planifié pour le bon fonctionnement.. dans l'ombre sans rien vous dire hi hi hi ^^

je m'affole jamais...^^
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ebolla
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyMer 16 Aoû 2006 - 17:41

Je me dois de protester comment vont faire les mages pour allez mater la tv en instance apres avoir mis l auto click sur frost bolt Sad , il manquerai plus qu on nous demande de decurse ou je ne sais quelle autre touches oups sorts.... faudrai quand meme pas abuser .
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyMer 16 Aoû 2006 - 19:26

http://wow.jeuxonline.info/?include=aff_articles&id=388
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MessageSujet: Re: L'arrivée de burning crusade va tout chambouler   L'arrivée de burning crusade va tout chambouler EmptyLun 28 Aoû 2006 - 20:46

En plus du changement du système d'honneur et de l'apparition d'une arène de combat, le "PvP Outdoor" dit aussi "en extérieur" sera beaucoup plus prononcé que le patch 1.12. Ainsi, dans The Burning Crusade, chaque zone (7 au total selon les précisions de GameSpy) inclura un objectif PvP.

L'une d'entre elles sera une luxuriante prairie verte du nom d'Argand et que vous avez déjà eu la possibilité de voir (n.d.r voir aussi l'image de droite). Une ville neutre sera plantée au milieu de cette zone et pourra être capturée par l'Alliance ou la Horde. Celui qui possédera la ville pourra avoir accès à pleins d'avantages comme des marchants et avoir ainsi accès à des objets que vous ne trouverez nulle part ailleurs que chez ces marchants. De plus, ceux qui posséderont la ville auront aussi accès à des quêtes exclusives.

Le "gameplay" va impliquer aussi 4 "stations" situées sur 4 ponts permettant d'entrer dans la ville. Par exemple, si la Horde tient la ville, l'Alliance aura la possibilité de placer des tours de griffons que les joueurs pourront utiliser pour voyager (uniquement sur un chemin ("rail") prévu d'avance) au dessus de la ville et de lâcher des bombes sur les gardes non joueurs et les joueurs ennemis. Les attaquants pourront viser et "dégommer" ce qu'ils veulent rapidement car les défenseurs peuvent aussi traverser le pont et aller à la tour pour la détruire.

Enfin, lorsque les gardes non joueurs ont été tués, la ville peut être capturée de la même façon que les drapeau sont capturés dans les champs de bataille: vous devez donc rester à côté du drapeau de la ville et vous allez commencer à gagner au fûr et à mesure le contrôle de la ville, tout en vous faisant bien sur attaquer par les joueurs et NPCs ennemis.

L'objectif PvP dans Terokkar Forest (la forêt avec des cristaux où est situé l'instance épique: Auchindoun) quant à lui sera similaire à ce qui va apparaître dans la mise à jour 1.12 et les Plaguelands de l'Est. Il y a aura donc de nombreux points d'intérêt dispersés dans la zone et la faction qui les capture tous bénéficiera d'un "buff" d'environ 2 jours. Selon Tom Chilton, le "buff" sera bénéfique à qui voudra tuer des monstres (= "leveler") dans la zone, peut-être un bonus en gain d'expérience et de réputation, rien n'a été encore précisé.

peux etre un jour du vrai rvr Smile
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